3.3. Funcionalidades
|
Revisa el apartado de la presentación anterior: Algunas funcionalidades. Fíjate en:
|
![]() |
|
Imagen 8: Tareas de película. Producción propia por captura del programa.
|
Estas son las etapas que seguimos para conseguir un buen trabajo:
- Recoge todo el material
- Creamos nuevo proyecto (y vamos guardando frecuentemente)
- Ordenamos el material: crea colecciones, pon nombre significativos a las imágenes, sonidos y clips.
- Colocamos los objetos en la línea de tiempo
- Editamos las transiciones (fundidos) o dejamos los cortes.
- Decidimos efectos a las imágenes (brillo, desenfoque, grano, pixelizar, reflejar, etc.)
- Preparamos el sonido
- Al final hay que convertir el proyecto en una película. Hay posibiliades de exportación, según el uso que querados dar al vídeo.
Responde después de haber leído la presentación
Todo el material de las colecciones está incluido en la película
Verdadero Falso
Lo primero que tenemos que colocar son las transiciones en nuestra película.
Verdadero Falso
Windows Movie Maker permite exportar nuestras pelíclas para publicarlas en la web.
Verdadero Falso
