3.2. Salida

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Un periférico de salida es aquel que permite ver los resultados de las operaciones realizadas por el ordenador. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización o monitor. Los otros dos dispositivos de salida más utilizados son la impresora, que permite obtener información en papel, y los altavoces, que reproducen sonidos obtenidos del ordenador.

monitor CRT
Img 31. Monitor CRT
Banco de imágenes de ISFTIC

 

El monitor

 

Es un dispositivo de salida que muestra la información suministrada por el ordenador. También se llama pantalla y sus características varían en función de los siguientes parámetros:

  • Píxel.- es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel se enciende con un determinado color para formar la imagen, de modo que, cuantos más puedan ser representados, mayor resolución tendrá el monitor. Teniendo en cuenta que cada píxel se representa en la memoria de vídeo con un número que representa un color específico de 8, 16 o más bits, se puede calcular la memoria de vídeo necesaria para un definición específica.
  • Tamaño del punto o dot pich.- nos da la nitidez de la imagen midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color. Lo mínimo exigible es que sea de 0,28 mm, aunque en diseño gráfico se suele utilizar de 2,25 mm. La distancia entre dos puntos puede variar en horizontal y en vertical, dependiendo de la posición de los puntos de color en pantalla y de la rejilla utilizada para dirigir los haces de electrones.
  • Resolución.- es el número de puntos que puede representar el monitor por pantalla (horizontal por vertical). Cuanto mayor sea la resolución, mejor será la calidad de la imagen en pantalla. Sin embargo, hay que tener en cuenta el tamaño del monitor para elegir la resolución apropiada. La resolución, el número de colores presentados y la cantidad de memoria de la tarjeta gráfica son parámetros que están estrechamente relacionados entre sí.
  • Tamaño de pantalla.- es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, se mide en pulgadas y puede ser distinto del área visible.
  • Refresco de pantalla o frecuencia de refresco vertical.- es el número de veces que se escribe la información en pantalla por unidad de segundo. Se mide en hertzios (Hz) y debe ser superior a 60 Hz para que la imagen sea estable y sin parpadeos apreciables. Se suele comparar con el número de fotogramas por segundo en una película de cine. La encargada de proporcionar estos refrescos es la tarjeta gráfica y es necesario conocer su rango porque si no se podría dañar el monitor.


Según la tecnología empleada, existen tres tipos de monitores:

  1. CRT (tubo de rayos catódicos): es como el de los televisores. El dispositivo contiene un tubo de vidrio de inyección que proyecta un haz de electrones mediante un cátodo sobre una superficie sensibilizada.
  2. LCD (display de cristal líquido): se utiliza en los portátiles por su bajo consumo. Consiste en moléculas de cristal líquido colocadas en diferentes capas que se hacen visibles gracias a una fuente de luz colocada detrás de la pantalla.
  3. TFT (transistor de película fina): es una variación del LCD en la cual cada píxel se controla a partir de cuatro transistores.
monitor LCD monitor TFT

Img 32. Monitor LCD
Imagen de ISFTIC

Img 33. Monitor TFT
Imagen de ISFTIC

Hoy en día, se ha impuesto el uso del monitor LCD porque su grosor es mucho menor y su geometría es perfecta. Sin embargo, tiene algunas desventajas como la desvirtualización de los colores si no se mira desde el ángulo adecuado y la necesidad de una fuente externa. Las pantallas TFT tienen mejor resolución pero son más costosas. Los monitores CRT ocupan más espacio y son afectados por los campos eléctricos, aunque tienen a su favor que permiten una mayor variedad cromática.

Icono de iDevice AV - Reflexión

En la siguiente tabla vas a ver una serie de datos que hacen referencia a distintos monitores. Explica que significan cada uno de éstos y di alguna aplicación para la que sean adecuados.

 

1.- LCD - 17" - 1084*768
2.- CRT - 15" - 800*600
3.- TFT - 19" - 1280*1024

 

La impresora

Es un periférico que permite producir una copia permanente de textos, gráficos o imágenes almacenadas en formato electrónico, mediante la impresión en medios físicos, generalmente papel. La primeras impresoras que se utilizaron fueron anteriores incluso al PC, ya que era el método usual para representar los cálculos. Hoy en día, son un periférico fundamental debido a la variedad de funciones que ofrece.

Además de la impresión, muchas impresoras permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como escáneres, cámaras fotográficas o tarjetas de memoria. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner, fotocopiadora y fax.

Según la imagen producida, las impresoras pueden ser: monocromáticas (sólo utilizan el negro e imprimen en escala de grises), en color (utilizan tres colores y el negro e imprimen en sistema CMYK) o fotográficas (utilizan el rango de color y la resolución del revelado fotográfico).

Sin embargo, la clasificación de las impresoras se realiza según la tecnología que utilizan y es la siguiente:

Impresora matricial (dot-matrix)

 

Cada signo o caracter se compone a través de una matriz de puntos que, cuanto más juntos estén, mejor será la resolución de la imagen. Pueden estar basadas en caracteres o en líneas, según la configuración del cabezal de impresión. Se utilizan en aplicaciones de bajo costo, como las cajas registradoras, pero en general, ya no se utilizan en sistemas informáticos ya que son ruidosas y las impresiones son de baja calidad.

impresora matricial

Img 34. Impresora matricial Imagen de ISFTIC

Impresora de inyección de tinta (ink-jet)

 

Se basan en inyectores que lanzan a alta velocidad cantidades muy pequeñas de tinta (picolitros) sobre el papel. Las principales ventajas frente a las matriciales es que pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa y que el cabezal de impresión no entra contacto con el papel. La desventaja más notable es que el papel utilizado debe ser absorbente y evitar que la tinta se corra.

impresora inyección de tinta

Img 35. Impresora inyección
Imagen de ISFTIC

Impresora láser

 

Mediante un haz de láser imprimen sobre el medio utilizado la información enviada por la CPU, que puede ser textos, gráficos o imágenes. Su funcionamiento se basa en un tóner sensible a la luz que, mediante la electricidad estática, se adhiere al medio de impresión por calor y presión. El tóner es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende imprimir. Ofrecen rapidez y mayor calidad y velocidad de impresión. Existe un nuevo tipo de impresora de tóner basada en leds en vez del láser.

impresora láser

Img 36. Impresora láser
Imagen de ISFTIC

 

Icono de IDevice de pregunta AV - Pregunta de Elección Múltiple
1) Las impresoras matriciales son las más adecuadas para:
  
Los tickes de las cajas registradoras.
Una fotografía.
Muchas páginas en poco tiempo.

2) La principal ventaja de las impresoras de inyección de tinta es:
  
Muchas páginas en poco tiempo.
Pueden imprimir papeles de calco ya que los inyectores tocan el papel.
Imprimen imágenes y gráficos con buena calidad.

3) En las impresoras láser, ¿cómo se adhiere el tóner al papel?
  
Mediante un rodillo a presión.
Mediante la electricidad estática producida por luz y calor.
Mediante la inyección de los polvos sobre el papel.

Los altavoces

 

Son dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Hay muchos modelos en el mercado, desde los más sencillos con dos altavoces estéreo, hasta sistemas de Dolby Digital con seis altavoces.

 

Icono IDevice Objetivos
Has estudiado los periféricos de salida más utilizados, pero existen otros dispositivos que se utilizan para aplicaciones concretas. Algunos de ellos son:
  • Plotters.- es un tipo de impresora que permite obtener documentos en forma de dibujos como planos, lámionas y carteles. Los plotters pueden variar en función del tamaño (desde DIN-A0 hasta DIN-A3), en función del medio de impresión (bond, acetato, calco) o en función de la tinta (a base de agua o solvente). Hay un caso especial llamado de corte que fija un medio adhesivo en otra superficie y se utiliza desde camisetas hasta carrocerías.
  • Proyectores digitales.- también conocidos como cañones proyectores, data show o data display. Permite la proyección amplificada en una pantalla o ecram de la información que aparece en la pantalla del ordenador. Su función es similar a la de los retroproyectores de diapositivas. Se utiliza mucho para proyectar presentaciones, imágenes o vídeos.
  • Auriculares.- se utiliza para escuchar los sonidos que la tarjeta gráfica envía y se coloca directamente en el oído. Es un sistema de escucha individual.

plotter proyector digital auriculares

Img 37. Plotter
Banco de imágenes ISFTIC

Img 38. Proyector digital
Imagen de FLICKRCC

Img 39. Auriculares
Imagen de FLICKRCC